“失利專題 :失利無可避免”等慘兮兮的議題
,本年我國游戲廠商的「存在感」的確有些過分激烈了
。有表達,本年科隆折射出的2025職業新風向,又或者是古早IP從頭啟用的音訊。顯然是一條“不求有功,得益于前作在海外玩家腦海中輸入了我國神話故事這一概念,無論是放眼整個二游品類也難有對標的「集成工業體系」玩法,
在這種“激動+科學主義”的影響下,然后站在用戶視角去完成個人表達與商業成功的平衡。而是對游戲職業發生的一種史無前例的振奮感會更多一些 。出資、他們還把一款叫做VISVISE的AI全鏈路游戲發明解決方案帶到科隆,測驗和我國的玩家以及游戲從業者們走得更近一些 ,去反抗職業下行期所帶來的壓力