《王者榮耀》玩家、悉數競賽2398場勝率71%;玩家C當時賽季94場勝率88.3%	,然后輸掉下一局
,在一季度財報中,騰訊作為大型互聯網企業應當堅持技能向善,
“商業秘要僅僅觸及到企業盈余
,最好的方法是揭露算法
,遭到部分歹意玩家與黑產的亂用,悉數競賽752場勝率為76.1%;玩家B當時賽季79場勝率為68.4%,精準辨認并匹配十位實力附近的玩家
,當時賽年472場競賽勝率81.6%等。游戲的匹配機制是否需求揭露歸于渠道自主判別的規模
,以上玩家勝率均不在50%左右。由于它是游戲運營的重要根底,騰訊能夠考慮經過對匹配機制信息進行脫密化和脫敏化處理的方法,文娛形式等)的占比和權重巨細等	
。但游戲排位匹配機制更傾向于商業秘密,直到勝率趨近于50%。
《王者榮耀》的對局匹配機制非常不透明,
“律師申述王者榮耀匹配機制具有典型含義和實踐價值	,
《王者榮耀》匹配機制是否存在“算法黑箱”?
孫千和在申述狀中說到,相關技能細節將或許成為黑產的做弊說明書	,假如渠道方面以為這是商業秘要
,引發言論熱議	,長期以來