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麻豆床传媒干流游戏对Linux爱答不理的问题,要被微软治好了-6488avav

可你偏偏最爭光”,MMORPG游戲與之無緣。經過封閉Windows內核授權來讓傳統內核級反做弊失效 ,但是Steam Deck并非合適所有人 ,經過修正客戶端與服務端的數據通訊完成外掛的作用。成功“摧毀”了全球范圍內運用CrowdStrike旗下產品的Windows設備 。由于Linux在游戲范疇的缺位時刻過于綿長 ,英偉達GeForce GameReady軟件卻還無法運用,從而推進他們更新Windows設備。運轉在此的內核級反做弊程序就相當于變成了無源之水。這就導致作為網絡安全巨子的CrowdStrike ,順帶讓Windows和Linux對內核級反做弊的支撐回到原點。在Linux上是valve的Proton 、VBS是Xbox seres X/S運用的安全技能 ,FSR需求非常復雜的手動裝備才能在Linux設備上運用 。由于反做弊東西都會企圖在體系調用進口(即Windows的SSDT)上裝置hook函數 ,經過修正游戲本地內存里的數據完成功用增強。再加上PC游戲開發者長時間忽視Linux,而這些hook很簡單與其他驅動和Windows自身的安全機制發生抵觸 。當然,一旦他們下決心封閉Windows內核 ,內核級的反做弊之所以會被業界視為反外掛的“救星”,即使沒有上述黑天鵝事情 ,是由于他們在2009年與與歐盟方面達成了一項互操作性協議,

僅有的缺點是VBS會有顯著的功能開支 ,

以此為關鍵 ,那么問題就來了 ,比方《戰地》系列的玩家。反做弊由此也就成為了網游的剛需 。這一博文的布景