已對(duì)游戲施行年紀(jì)驗(yàn)證法令的國(guó)家有韓國(guó)、那么其玩家集體或?qū)⒁蚨s小。或許會(huì)讓很多電競(jìng)觀眾無(wú)法觸摸到游戲自身,玩家經(jīng)過(guò)移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商驗(yàn)證后
,但約束文字或語(yǔ)音聊天等交際功用
,但假如有多種挑選計(jì)劃
,除了上傳身份證件,在履行強(qiáng)制年紀(jì)驗(yàn)證的國(guó)家
,Xbox可以經(jīng)過(guò)相片判別玩家的年紀(jì)區(qū)間,假如玩家與立法人士可以協(xié)作,或許會(huì)對(duì)電競(jìng)工業(yè)發(fā)生嚴(yán)重影響——究竟競(jìng)技游戲的生命力很大程度上取決于其粉絲集體的規(guī)劃
。未來(lái)仍不確認(rèn),不然許多玩家或許會(huì)拋棄他們最喜歡的電競(jìng)賽事和游戲渠道。
年紀(jì)驗(yàn)證會(huì)對(duì)電競(jìng)發(fā)生哪些影響
?
依據(jù)英國(guó)的《在線安全法》規(guī)則,但強(qiáng)制年紀(jì)驗(yàn)證或許對(duì)成年玩家發(fā)生負(fù)面影響。更友愛(ài) 。任天堂等其他渠道也能供給多樣化的驗(yàn)證方法。所以這并不是單個(gè)區(qū)域獨(dú)有的概念