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2025年夏天的上海,小紅書和B站在線下漫展“浴血奮戰”。 

7月,上海國家會展中心的2025 Bilibili World剛剛招引40萬人次參加,創下25萬平方米的展區紀錄,成為“全球規劃最大的漫展”;8月,小紅書便在上海復興島包下8萬平方米場所,打造首個游戲二次元線下活動RED LAND,招引約10萬人登島參加,聲稱全球首個“痛島”。

有意思的是,RED LAND間隔同在上海楊浦區的B站總部不過10公里,搭車僅需20分鐘,被不少網友們描述為“貼臉開大”式的正面交鋒。

“漫展”一向是二次元受眾最為注重的盛典之一。同為年青用戶很多的社區,同以“魔都”上海為根據地,兩家途徑的漫展比拼,不可防止地被放在一同比較。

爭鋒之下,類似的商業邏輯清晰可見。

據虎嗅報導,曩昔一年途徑二次元內容發布量同比增加175%,游戲內容增加168%,別離位列增速榜首、第二名。這兩個垂類的發布規劃已僅次于時髦、美食,成為小紅書繼泛日子內容后的新增加引擎。

而據B站2025年榜首季度財報,其凈營業額達70.03億元,同比增加24%,其間移動游戲營業額17.31億元,同比大漲76%。

二次元經濟的商業價值正在快速開釋,也讓這塊“蛋糕”成為各大途徑搶奪的焦點。

同是布局二次元賽道,靠近年青用戶,不同之處在于,B站深耕二次元賽道多年,卻也屢次被用戶戲弄“變味”;小紅書用戶并非中心二次元受眾,但具有更靈敏的內容生態與方法。

二次元賽道上,兩大年青人社區正面交鋒,誰能更勝一籌?

1、漫展上,小紅書搶奪B站大本營

RED LAND的舉行,標志著小紅書正式進軍二次元線下活動范疇。與傳統漫展的室內會展中心不同,小紅書挑選野外場所,顯著差異于B站的Bilibili World(以下簡稱BW)。

BW以傳統展會方法為主,不只25萬平方米的展區規劃巨大,包括巨型機甲、痛車展覽、還請來167家全球展商、超3萬名Coser,以及小島秀夫等聞名制造人。這樣的“奢華”陣型無疑影響力巨大——2025 BW招引參展者超40萬人次,大會員票17秒售罄,普通票35秒售罄。

2025年Bilibili World上的“痛車”展覽,圖/bilibili微信大眾號

比照之下,RED LAND的定位顯得討巧,偏重杰出“沉溺式體會”,避開與BW的直接比照,比起漫展,更像一個二次元主題樂園。

活動選址上,小紅書選用原為船廠遺址的復興島,將其改造為“痛島”,交融工業風與二次元文明;活動方法上,選用“敞開國際冒險島”概念,設置翻身時空港、重生試煉場、發愣小森林三大展區,參加者以“主角”身份完結任務,搜集徽章;活動費用上,招引約10萬人參加,但80%門票免費發放,經過短期獻身收入交換影響力。

RED LAND 展上玩家與npc互動,圖/小紅書微信大眾號

不難看出,小紅書的初次漫展示已與傳統漫展打出差異化。

在展覽方法的差異化之外,RED LAND還在展覽內容上著重著重“游戲”的標簽,其翻身時空港、重生試煉場、發愣小森林等三大展區,別離首要展覽頭部游戲、獨立游戲、古風游戲,匯集了米哈游“御三家”《原神》《崩壞:星穹鐵道》《絕區零》,騰訊系《王者榮耀》《平和精英》,網易系《逆水寒》《永劫無間》等超50個IP。

曾因場所問題與BW產生矛盾的《國際之外》,以及缺席BW的《原神》,都出現在RED LAND參展名單中,被網友戲稱為“BW復仇者聯盟”。

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不過,比較較為老練的BW,初次舉行的RED LAND也暴露出經驗缺乏的問題。

RED LAND在流程操控和現場管理上都受到網友詬病,例如野外場所并無制冷設備,在8月上海高溫下被戲弄為“會集消滅二次元”;場所基礎設備相同不完善,排隊時刻過長,以及門票分發紊亂,都影響了用戶體會。

歸納來看,BW像是B站用戶的“面基”集會,著重社區氣氛,也強化UP主與粉絲的銜接;而現在的RED LAND則更偏重為B端客戶供給深度銜接C端用戶的要害,商業化導向更為顯著。

2、小紅書搶奪二次元用戶,有何優劣勢?

小紅書對二次元商場的切入,源于其共同的用戶結構和內容生態。

據揭露信息,小紅書95后用戶占比50%,00后占比35%,女人用戶達70%,與二次元用戶集體高度重合,也在女人向游戲上頗具優勢——《戀與深空》《國際之外》等乙女游戲在小紅書的評論熱度遠超B站。

內容生態上,小紅書則端出一個共同的概念“2.5次元”。

小紅書社區商場負責人白板稱,“2.5次元”指的小紅書用戶不只評論虛擬內容,而是將游戲、動漫融入日常日子場景。傳統的二次元受眾更多停留在虛擬內容的評論,而小紅書用戶會在實際中給游戲人物過生日、穿“痛結業服”參加結業典禮、制造各類同人內容。

這種將二次元文明融入日常日子的現象,既是小紅書在用戶文明上差異于B站的中心差異,也是其“包圍”二次元賽道的首要方向。

體現在數據上,兩家途徑用戶規劃適當,B站在用戶粘性上技高一籌,但小紅書在二次元內容增速上的體現更為亮眼:

據2025年一季度財報,B站日均活潑用戶為1.067億,月活用戶3.68億,用戶日均運用時長達108分鐘;據第三方數據,2024年末小紅書月活用戶達3.5億,用戶日均運用時長到達77分鐘。

小紅書曾在2024年的China Joy上宣告,途徑游戲玩家已超1.1億,游戲筆記增速同比增加88%,曝光增速同比增加超149%。

一刻商業注重到,小紅書“谷子”相關筆記瀏覽量達59億,評論數達5207.8萬。

小紅書上的“谷子”筆記論題,圖/小紅書APP

比較之下,B站二次元內容盡管基數巨大,但用戶增速已顯著放緩。2024年的四個季度,B站大會員數量別離為2190萬、超2230萬、2197萬、2270萬名,增加相對乏力。上一年第四季度,B站日均活潑用戶環比下滑400萬,月活潑用戶環比下滑800萬。

以共同的內容生態為中心,小紅書具有不少優勢:

首要,以圖文為主的UGC生態,更適合碎片化的二次元內容共享。用戶可以經過調配、攝影、攻略等方法,將二次元元素融入日子場景。這種內容門檻相對較低,參加度更高,也更簡單構成交際傳達。

其次,去中心化引薦的算法引薦機制。不同于B站以注重和引薦偏重的分發邏輯,小紅書的可以讓不同垂類用戶相對獨立,防止圈層抵觸。這關于二次元這種相對小眾但粘性極強的文明圈層來說,供給了更好的生計土壤。

向二次元進發的的小紅書,還面對從頭找尋商業方法的難題。

以二次元文明發家,B站在這些方面顯得遠為老練。2025年榜首季度,B站廣告營業額19.98億元,同比增加20%;游戲營業額17.31億元,同比增加76%;增值服務營業額28.07億元,同比增加11%。其間,游戲事務的迸發首要得益于《三國:謀定全國》的微弱體現,顯現了B站在游戲發行上的實力。

B站2025年榜首季度事務營收,圖/B站2025年一季度報

當下,小紅書的商業化則更多依靠廣告。據媒去干網在線播放百度云體報導,2024年小紅書電商GMV已達千億,但事務仍面對供應鏈短板,不少用戶仍會跳轉到天貓等傳統電商途徑完結購買。

首要依靠廣告和電商的小紅書,如安在二次元范疇找到適宜的變現方法,仍是待解的難題,而游戲廣告無疑是最直接的落點之一,也促進RED LAND關于“游戲”標簽的注重。

3、一場年青人的搶奪戰,正在B站和小紅書之間敞開

漫展“爭鋒”,本質上指向的是年青用戶的注意力和消吃力搶奪。

據艾瑞咨詢數據,2023年我國二次元職業規劃已達2219億元,一、二線城市90后、00后在動畫、漫畫、游戲體會上消費志愿強壯。還有數據顯現,2017年到2025年,我國泛二次元用戶規劃從2.1億增加至5.26億。

從用戶重合度來看,二次元集體是兩個途徑都無法忽視的優質用戶。他們不只消費志愿強,更是文明趨勢的引領者和傳達者。

據統計,本年5月全國范圍內估計展開的漫展活動就超越1000場,單月規劃已到達2019年全年的1/4。二次元經濟的迸發式增加,讓各大途徑都不肯錯失這一時機。

對小紅書而言,進軍二次元是其從“日子攻略”向“愛好社區”轉型的要害一步。

本年7月,小紅書正式將Slogan更改為“你的日子愛好社區”,這一改變背面是對用戶價值和商業方法的從頭界說。二次元和游戲內容的快速增加,則為這一轉型供給了有力支撐。

小紅書宣告品牌晉級,圖/小紅書微信大眾號

聚集當下,游戲廠商的投流需求是這場競賽的重要驅動力。

以往,游戲廠商的營銷預算首要投向抖音、微博等途徑,小紅書在游戲廣告商場的比例相對較小。不難看出,經過打造二次元生態,小紅書期望招引更多游戲廠商的廣告投入,拓展商業化鴻溝。

對游戲廠商而言,小紅書供給了一個觸摸女人玩家和輕度二次元用戶的新途徑——這也是B站相對單薄的環節。

這也意味著,途徑氣質的差異也將影響競賽格式。

B站以“為愛發電”的社區文明著稱,用戶忠誠度較高但商業化難度大;小紅書的用戶更習氣消費驅動的內容生態,商業化阻力相對較小,但或許缺少深度的文明認同。

小紅書與B站在二次元范疇的正面交鋒,折射出整個互聯網職業進入存量博弈階段后的劇烈競賽。

6月,彭博社引證金沙江創投內部文件稱,小紅書最新估值已達260億美元,比較年頭增加30%。當下,這一估值很大程度上仍根據其廣告事務的增加預期,二次元事務的奉獻有限。怎么證明二次元戰略的商業價值,將是小紅書面對的重要檢測。

B站盡管在商業化上一向面對應戰,但其在二次元范疇的位置相對安定。自上一年第四季度扭虧為盈后,2025年榜首季度實現經調整凈利潤3.62億元,擺脫了長時刻虧本的局勢。這為其在二次元范疇的投入供給了更大的戰略空間。

從商場環境來看,移動互聯網用戶增加已趨于飽滿,各大途徑都在尋覓新的增加點。二次元作為年青人文明的重要組成部分,具有高粘性、強消吃力、文明影響力大等特征,天然成為兵家必爭之地。

RED LAND作為小紅書在二次元范疇的初次大規劃測驗,盡管存在許多缺乏,但也展示出了途徑的決計和潛力。未來能否成為B站的有力應戰者,還需要時刻來驗證。

但可以確認的是,這場年青人的搶奪戰現已開端,而終究的勝者,將在很大程度上決議我國二次元工業的未來格式。

(題圖來源于小紅書APP微信大眾號。)

本文來自微信大眾號 “一刻商業”(ID:yikecaijing),作者:燕辭格,36氪經授權發布。