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什么,王心凌也穿上了“痛苦的衣服”

不久前,“王心凌痛苦的衣服”出現在微博熱搜索中。原因是在王心凌廈門演唱會彩排期間,工作人員專門定制了印有其經典舞臺造型的“痛苦的衣服”,以制造驚喜。

王心凌笑著彎下腰,然后要求當場更換同一件痛苦的衣服。網民們在熱搜索中要求痛苦的衣服“鏈接”,并說“她穿的不是痛苦的衣服,而是我們共同的青春記憶”

所以問題是,什么是“痛苦的衣服”,“痛苦文化”的風是如何流行的



圖片來源:微博王心凌 視頻截圖。

一切都可以“痛”。

“痛”文化主要起源于日本,在日語中“痛”い”(Itai),起初,它被用來嘲笑那些過度沉迷于動畫的宅男和宅女,以至于他們的個人物品上印有相關的動畫人物圖案——“他們看起來很尷尬,很痛苦”。然而,隨著“痛苦”文化的發展,這種自嘲的表達逐漸成為身份認同的象征。“痛苦”不再是尷尬,而是對愛的終極表達。

現在,從二維圈的“痛苦”來看,就連像王心凌這樣的頂級歌手也愿意“帶鹽”。一個主要原因是“痛苦”文化的發展和表現遠比我們想象的要精彩得多

與王心凌穿的“痛苦衣服”相比,“痛苦包”是第一個進入公眾視野的人。痛苦包外面有一層透明的聚氯乙烯“痛苦層”,可以展示他們最喜歡的角色。幾年前,帶著痛苦包出街也會引起注意,但現在它已經成為許多人的日常“搭配伙伴”。此外,痛苦包上顯示的角色不限于動畫角色。

動畫《異頭士魔法之都》喬治·哈里森的痛苦包|圖片來源:小紅書蘑菇瘋了 Brocconey(被線留版,已獲授權。



2024年1月,在廣州螢火蟲漫展上,一輛充滿“家庭教師”角色的“痛車”吸引了旁觀者拍照。帶著對這部作品的熱愛,車主花了5000元設計改造了這輛痛車。

《家庭教師》痛車|圖片來源:小紅書約翰肯尼迪,已被授權。



走進游戲愛好者小璐的家,整個展示柜堪稱“痛柜”教科書——三層亞克力架按照游戲《明日方舟》的角色分區,仿佛把游戲世界搬到了現實。

圖片來源:小紅書糊小露,已獲授權。



今年暑假,5月天在北京鳥巢舉辦了13場音樂會,整個城市似乎染上了一層“五月天”的顏色——各種熱門景點都有五月天的打卡點,商場和公園都裝飾著五月天成員的卡通形象,甚至湖面上也有五月天的應援船。有粉絲笑著說,朝陽區就像一座“五月天痛城”。

小紅書小豬沒有碰撞,已經授權了。



從背包上的徽章到城市地標的支持,這種將熱愛外化的“痛苦”文化正以驚人的速度突破維度墻,蔓延到年輕人生活的許多角落。“痛苦”的規模不斷擴大,但核心從未改變——這是一種渴望“找到類似的東西”,就像五月天粉絲們在“痛苦的城市”里微笑的默契:你也在這里。

隨著“痛苦文化”的普及,“吃谷”的亞洲一色趨勢席卷了年輕人的消費圈。所謂“吃谷”,其實就是購買這些動畫周邊產品的代名。“谷子”起源于英語“goods”的諧音。

走在主要商業區的步行街上,你會發現越來越多的商店——明亮的玻璃窗里裝滿了各種動畫徽章、亞克力卡片和Q版的吊墜,這是年輕人最喜歡的“谷子店”。

以前想買正版動畫,要么找代購,要么等漫展。現在不一樣了。僅在上海,就有200多家專門銷售谷子的商店,不包括其他小型谷子商店;廈門銀泰街區成功引進了10個知名“谷子”品牌,其中3月獸、滿庫、烏丸屋、多摩萬事屋、栗汀是福建第一家店,街區裝飾風格以二次元為主;在鄭州,谷子“拯救”了一個購物中心。自2023年以來,許多谷子店已經落戶鄭州大上海城,吸引了大量的二次元愛好者,使大上海城重生。

上海美羅城部分谷子店|圖片來源:小紅書可以參觀3w步A茶,已獲授權。



在這股谷子熱潮的背后,“痛”文化做出了巨大貢獻。現在年輕人喜歡把自己的愛“穿”在身上,背在肩上。就連一些傳統文具店也開始騰出專區賣谷子,因為老板們發現這些“小玩意”的利潤遠高于普通文具。

那么這種“痛”文化之風到底是怎么崛起的呢?

“痛”文化在痛什么?

年輕人愛上“痛苦”文化只有三個原因:展示他們的愛,找到同樣的好處,治愈自己。

“痛”文化的本質是一種自我表達。通過痛包、痛車、痛柜等疼痛物品,可以直接表達自己的喜好和興趣,表達自己的價值取向和情感追求。

“痛苦”文化還可以幫助年輕人找到愛好相同的伴侶。根據2024年Z一代消費行為報告,超過70%的年輕人認為通過商品展示自己的興趣是一種“重要的社交方式”。舉例來說,背著一個裝滿動畫徽章的痛包出門,不僅能吸引同好的目光,還能迅速找到志同道合的朋友。

“痛”文化能給年輕人帶來心理療愈。一篇發表在《當代青年研究》上的文章指出,當人們被他們最喜歡的角色和顏色包圍時,大腦會分泌更多的多巴胺,產生愉悅感,焦慮水平會顯著下降。這就是為什么很多人愿意花時間整理“痛柜”,或者把房間布置成動畫主題——這些看似過度的裝飾實際上是一種精神上的放松和滿足。

從被嘲笑的“社會死亡”到流行的“痛苦”文化,“痛苦”的演變恰恰反映了年輕人對少數民族文化熱愛的態度的變化。這不再是一種尷尬,而是一種勇敢的自我宣告:“我喜歡,我驕傲。”。

此外,“痛”文化帶來的巨大經濟動力反過來又助推了“痛”文化的發展。

二次元經濟逐漸崛起,視頻平臺B站(彈亞洲一色幕視頻共享網站嗶哩嗶哩)是推動“痛”文化破圈的重要平臺之一。B站作為主要面向二次元用戶的視頻軟件,有許多正版授權動畫可以觀看。B站最早有很多UP主分享自己改造痛包、痛車的視頻。

這些視頻特別容易引起共鳴——當你看到UP主人用他們最喜歡的角色裝飾他們的痛苦包時,你會有一種“找到組織”的感覺,越來越多的人會曬出他們的痛苦。根據2023年比利比利研究報告,與“痛苦”文化相關的視頻播放總量同比增長300%。

此外,嗶哩嗶哩還經常有相關的活動,比如今年即將到來的“817稻米節”。與盜墓筆記相關的小米有隨機降價的優惠,嗶哩嗶哩會員購買的秒殺區,收集了很多影視動畫IP,讓更多的人買到便宜實惠的小米。這種活動促進了人們購買更多的痛物,使痛物更加常見,進一步促進了“痛”文化的破碎。

圖片來源:B站會員購買: 活動界面截圖。

現在開B站,從開箱評估到改造教程,從二手交易到線下聚會,形成了一個完整的“痛苦”文化生態系統。

許多其他品牌也看到了二次元衍生的“痛”文化商機,不斷推動“痛”文化的發展。如名創優品,聯名《咒術回戰》周邊推出“痛系”,首月銷售額超過5000萬元;優衣庫UT 該系列還常年與日漫IP合作,如《怪物獵人》、《火影忍者》、《鬼滅之刃》等,這些聯名款受到眾多客戶的好評。

UT聯名動畫《鬼滅之刃》|圖片來源:優衣庫官網截圖。



近年來,各種現制飲料店的“痛”文化聯名層出不窮。比如之前喜茶和游戲《原神》聯名,庫迪和電影《哪吒2》聯名,都是直接把游戲或者動畫角色印在杯套和紙袋上。這些周邊產品也助推了“痛”文化擺脫“小眾”“宅向”的標簽,進一步進入大眾視野。

圖片來源:微博熱搜截圖。



事實上,在這個許多年輕人追求個性的時代, “痛苦”文化的破碎和接受,只是讓不同的愛,終于可以在同一片陽光下平靜地相遇。

參考資料:

[1]知乎,藍鯨新聞《探索上海“吃谷”圣地:全國200多家谷子店排名第一,單店月銷售30萬“救命”老商圈.。

【2】林聞.商場“種谷子”,圈粉“Z世代”[N].2025-06-21(003)福建日報.。

[3]中國青年研究中心.2025年Z世代消費行為報告.。

【4】齊亞瓊.為什么年輕人愛“吃谷”?[N].2025-06-03(003)河南日報.。

[5]史傳琦。“谷子”消費研究在青年亞文化視角下[J].2024年,10(18)新媒體研究:71-74.。

[6]2023年第四期《當代青年研究》 《物質依戀與青年情緒調節機制研究》王雪.。

[7]2024年《名創優品2023年財報》,名創優品投資者關系網站ir.miniso.com.。

[8]2023年華安證券《2023年嗶哩研究報告》.。

【9】任開悅.“互聯網 從“情感消費”的角度來看,品牌跨境聯名經濟賦能消費升級的影響[N].2025-06-30(006)企業家日報.。

作者:絲絲。

編輯:田納西。