由于玩家的“實力”不是一個固化概念
,能夠
,玩家的勝率會呈現(xiàn)一個顯著大于或許小于50%而逐步趨近于50的進(jìn)程
。
匹配機(jī)制存在的含義就在于讓游戲水平近似的玩家能夠一同游戲
,你氣憤他人就不贏你了?誰慣著你呀
,由于贏AI短少對立,
為什么要有這樣一個機(jī)制,讓AI輸完成玩家全體賬面勝率拉高
,可是絕大多數(shù)人會故意疏忽的一個現(xiàn)實是10個人開一把游戲
,氣憤只會影響自己判別和操作 ,打完幾把下自己錄像對照總結(jié)找問題,吐槽匹配機(jī)制最多的這批人,現(xiàn)在絕大多數(shù)人吐槽匹配機(jī)制,去和你技能水平附近的分段的玩家去玩,你完成9成以上勝率意味著你每進(jìn)行10把游戲需求為你匹配45人/次倒霉蛋去你對面輸?shù)粲螒?